2025. 9. 26. 23:32ㆍUX & UI Design/하루메모
Figma 기초를 마치면서
UX/UI 를 현업에서 다루기 위한 툴, Figma
Object들의 Layout 설정, Foundation 제작, Component 활용, Property/Varient로 Component 객체화, Prototype 기능
이와 같은 피그마 내 기능들을 약 4일의 과정끝에 깨우쳤다
Figma가 현업에서 압도적으로 쓰이는 이유는 협업 편의성에 있다고 했다.
즉, Cloud 서비스로써, 동시 협업이 가능하기 때문에
그러나, 툴 자체기능으로써 칭찬하고 싶은 시스템은 Property와 Varient System인 것 같다.
Button, Textfield와 같은 Component 내부에 Size, Priority같은 속성 부여하고
icon 유무, Text 값 같은 설정도 부여한후, Instance 만들게해서 사용하기
Class나 Interface 내부에 parameter 속성 부여하고 instance 객체로 선언해 사용하기
이거 너무 익숙한데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
그래도 이전에 개발 지식이 있던 덕분에, 이 시스템이 얼마나 유용한지 더 잘 와닿는 것 같다
확실히 유지/보수가 간편 할 것이고, 팀원들간 합의만 잘해놓으면 추후 product 확장 할때도 효율적일 것이다.
자연스레 알게되는 Standard들
강의를 들으면서 8point-grid, 텍스트 size 표준, 서체, component 디자인 등
알게모르게 디자인에 있어서 알아야 할 기초 지식도 함께 얻어가는게 굉장히 만족스러웠다.
Figma는 당연히 계속 써볼수록 손에 익을 수 밖에 없는것일테니,
이러한 디자인 표준들과 상식들 관련해서 더 복습할 예정
오늘 진행한 주요 실습들


Figma의 기본 기능들만 가지고 도형들과 icon 만들어보는 손풀기
- Pen tool에 익숙지 않지만, 그래도 이제 Detail한 작은 부분들에 적절히 사용 가능 할 듯 (몬스터볼 띠, 종 아이콘의 딸랑이)
- Pathfinder는 이제 확실히 체화된듯하다. (사실 이전에 파워포인트에서 써먹던게 빛을 발하는 것 같다)
- Flatten ( ⇧ + ⌥ + F) 도 확실히 유용한 기능
- 마지막으로 완성한 image는 svg로 바꿔주는 것도 추후 써먹을때 제일 편한 것 같다


이 기능이 중요할 것 같아, 아예 처음부터 Color부터 다 다르게 하여 다시 실습해보았다.
사실 버튼, 글짜 색깔에 Gradient 어떻게 줘야 트랜디하게 보일까 혼자 실험해보느라 시간이 많이 소모되었다.
그런데... 결국 다시 보니 짜친다.. 나중에 Color를 배울 기회가 있으면 좋겠다
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